Вечная Бездна VI
Шрифт:
— Спасибо на добром слове!
— И то же самое касается и других девушек. Вы даете то, что нам необходимо. Иногда заставляете проходить через неприятные вещи. Но в итоге это идет нам на пользу. Я вижу, что Эль’Ра, Астерия и Шия довольны своим положением. И я тоже очень довольна! Спасибо, вам мастер!
Я чуть скупую слезу не пустил от таких теплых слов:
— Только в твоем неиспорченном разуме я выгляжу словно святой! Спасибо, что веришь в меня, Тайхо! Ты — чудо!
— Ну, не надо меня нахваливать… Я тоже испытываю нехорошие чувства. Мне не нравится, что возле вас вьется столько девушек. Это ведь называется ревность, да? И что Ранессинтера ушла далеко вперед
— Эх, что же мне с тобой делать, такой ужасной, — усмехнулся я. — Видимо, ты заслужила наказание от мастера!
Размяв пальцы, я принялся щекотать фавниху, отчего с ней чуть ли не истерика приключилась. Девушка вырывалась, молила о пощаде, из глаз ее катились слезы.
— Теперь ты поняла, что наказание неотвратимо. Подумай, как следует над своим поведением!
— Да, мастер!
Глава 23
Отдых подошел к концу, и мы принялись выдвигаться в путь. Утром следующего дня спрыгнули в Провал, поскольку так было быстрее всего. Сразу с центральной площади Урка вознеслись на узловой ярус в Балкруст. Спустились вниз к Розам. В Туманном Пределе все было спокойно, насколько это вообще может быть в большом коллективе. Стычки между соклановцами, воровство, периодические появления разбойников — все это случалось. Эль быстро построила всех, и уже к обеду основные силы Роз с частью Чар, которыми мы теперь тоже руководили, были построены. Начинался исход на следующие ярусы. Мы оставляли Туманный Предел позади, поскольку все прошли испытание класса, а многие и по левелу ушли далеко вперед.
— На этот раз заниматься своим развитием вы будете сами! — объявил я. — Тратить время на прокачку нет никакого желания. А это значит, что нам придется уйти вперед. Догоняйте, каракатицы!
— Господин Директор, так нечестно! Вам не идет штраф за охоту в группе!
— Никто не говорил, что будет легко. Если не повысите уровни, не видать вам следующего испытания класса!
— Но ведь следующее испытание класса заблокировано уже несколько лет!
— Рано или поздно адепты откроют проход. Не зевайте, не то останетесь на Дне и никогда не выберетесь из Бездны!
Удобно, что на таких уровнях развития разница между левелами становилась не столь критичной. Даже на 35 уровне можно комфортно сражаться с монстрами 40+. Мы решили обустроить следующую базу сразу на одном из верхних ярусов, пройдя через множество этажей.
Степные Тропы и Балкруст были нам знакомы. Мы быстро миновали спокойный ярус. На следующих трех этажах балом правили энты. Древесные монстры, которых порой было сложно отличить от настоящих деревьев и лиан. 37 этаж Ночной Лес не был любим адептами, поскольку большую часть суток на нем царил полумрак. Мы миновали жуткое место, особо не задерживаясь.
Еще два яруса с энтами успели проскочить до ночи: Заросшие Болота и Рощи Смерти. Про последние ходили неоднозначные слухи, поэтому мы не стали проверять, кто обитает в лесных оазисах.
Довольно долго плутали следующим днем в Мифриловых Тоннелях, которые формально контролировали дуэргары. Впрочем, месторождения руды встречались повсюду, так что здесь мог обогатиться любой адепт. Дуэргары попросту не могли выстроить крепость и закрыть все проходы. Никого из пиявочных рабов не встретили на своем пути, хотя они еще могли где-то трудиться. Но скоро последние пиявки издохнут, и Бездна окончательно сбросит невольничьи оковы. Если, конечно, Богиня не придумает очередное испытание для жителей.
Мы ради интереса попытались добыть руду, обнаружив серебристую жилу. Подумали,
Полосатая Саванна оказалась достаточно жарким, но в целом комфортным этажом для постоянного фарма. Здесь встречалось довольно много адептов высоких уровней. Обитали Полосатые и Рогатые Коты. Задерживаться, опять же, не стали. К концу дня добрались до точки назначения.
Покинутый Сад. Уровень 42
Ярус напоминал из себя достаточно классический зеленолиственный лес, но встречались следы деятельности человека. Мощеные дорожки и тропы с проросшей между камнями травой, полуразвалившиеся мостики через ручьи и русла текущих речушек, остатки ротонд, заборов и ограждений, разломанных клеток и разных построек неясного назначения. Словно весь ярус когда-то был огромным облагороженным парком со своим зверинцем в клетках, но затем случилось несчастье и парк пришел в запустение. Запертые звери обрели свободу, вырвались на волю и размножились, уничтожив былых хозяев. Постепенно строения приходили в негодность, но в целом путешествовать по дорожкам было удобно.
Здесь же находился вход в алую бездну. Располагалась она за высоким забором, через который нельзя было перебраться. Как и в Туманном Пределе, порыв ветра сбивал тебя с ног, если ты пытался забраться в ключевую зону. Лишь один отряд мог войти внутрь алой бездны.
Климат в Покинутом Саду был относительно комфортным. Иногда с потолка яруса лил дождь, но в остальном 42 этаж мог похвастать теплыми ночами и отсутствием ураганного ветра. Из обычных монстров здесь обитали Резвый Кот и Вихревой Кот, с которыми мы столкнулись почти сразу. Первые двигались шустро сами по себе, да еще могли ускоряться. Вторые могли атаковать издали: взмахивали хвостом и насылали разрушительную воздушную волну.
Розы с присоединившимися к нам Чарами разбили лагерь и принялись обустраиваться, быстро освобождая зону охоту. Обычно члены крупных кланов были разбросаны по разным этажам, но Розы стали особым случаем. Все адепты имели плюс-минус одинаковые уровни развития, так что держались вместе, единым ударным кулаком. Впрочем, мы начали встречать лагеря и других крупных кланов. Здесь на верхних ярусах адепты могли охотиться годами, поскольку дальнейший путь наверх был закрыт. Так что приходилось бороться за место под солнцем. К счастью, нашего веса в Совете вполне хватало на то, чтобы оторвать себе большую зону для охоты и без серьезных стычек.
Настало время посетить знаменитый Анкруст и начать штурм Темной Бездны. Осталось только выбрать оптимальный состав для отряда. Желтозуб и Аста были в целом полезны, но после раздумий я все же остановился на адептах. Прошедшие через испытания класса и усиленные живым оружием Розы могли дать фору любому эмиссару. А классовые ауры нивелировали преимущества баффов петов. Разумеется, основной отряд никуда не денется: Призыватель Икари, Палач Ранессинтера, Рыцарь Тайхо, Плут Шия, Некромант Весск и Колдун Астерия. Оставалось два слота для петов. Как Корхес ни жаждал отправиться покорять Темную Бездну, но второго Рыцаря я брать не стал. У танков здесь не имелось возможности держать агр постоянно, поэтому их полезность была сомнительной. Одной Тайхо нам хватит, а с Корхесом ауры будут дублироваться.