Чтение онлайн

на главную

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

www.books-shop.com

Рис. 11.8Голова коровы развернута вверх на 30 градусов

1. Щелкните кнопку Time Configuration( Настройка временных интервалов), чтобы

открыть окно диалога Time Configuration, показанное на рис. 11.7. В разделе Playback

(Воспроизведение)

окна диалога выключите режим Real Time( Просмотр в реальном

времени), чтобы при воспроизведении сцены было заметно, как изменяется оболочка в

каждом кадре анимации.

2. Щелкните кнопку Play Animation( Воспроизведение анимации) и посмотрите, как

двигается корова. Компьютер в процессе показа анимации должен совершать множество

вычислений, чтобы правильно деформировать все элементы сцены, поэтому движения на

экране происходят достаточно медленно.

Обратите внимание, что Bones Pro MAX не знаком с понятием гравитации. Он не пытается

уравновесить Зорьку, когда поднимается ее левая нога. Это та цена, которую приходится платить

за расширение возможностей анимационной системы.

Теперь давайте научим нашу старушку еще нескольким движениям.

1. Включите кнопку Animate.

2. Снова щелкните кнопку Time Configurationи установите в разделе Animation окна

диалога Time Configuration параметр Length (Длина) равным 60 кадрам. Щелкните кнопку

OK. Теперь сцена состоит из 60 кадров, но все действия коровы заканчиваются в 30-м

кадре.

3. Перейдите в кадр 35. Выделите параллелепипед скелета, соответству ющий голове

коровы (объект Backbone04).

Совет

Кнопка Animate должна быть включена, чтобы оболочка следовала движениям той или

иной части скелета, перемещаемой в процессе настройки анимации, а также чтобы у вас

имелась возможность щелкать кнопку Set Key (Установить ключ).

Совет

Чтобы сделать готовую анимацию более плавной, увеличьте длину фрагмента, а затем

растяните время выполнения. Однако не пытайтесь так поступать с анимацией

персонажа, основанного на скелете Biped, подобная операция может серьезно испортить

сцену.

4. С помощью инструмента Select and Rotate( Выделить и повернуть), расположенного

на панели инструментов MAX, поверните звено скелета в окне проекции Left (Вид

слева)

на 30 градусов вокруг оси Z. Голова коровы развернется вверх, как показано на

рис. 11.8.

5. В окне проекции Top (Вид сверху) выделите остов хвоста — объект Tailbone03 и

поверните его вокруг оси Z на _25 градусов.

Не забывайте, что с помощью клавиш Page Down и Page Up можно передвигаться по

дереву иерархических связей, последовательно выделяя одну часть скелета за другой.

Перемещаясь по дереву связей, следите за названиями объектов в поле имени командной

панели, и вам не придется мучительно вспоминать, какой кости соответствует то или иное

название, — просто найдите нужную часть скелета, «пролистав» его с помощью

названных клавиш!

www.books-shop.com

6. Перейдите в кадр 50. Выделите левую переднюю ногу модели — объект FLlegbone02.

Поверните ее вверх на 30 градусов вокруг оси Z. Нажмите клавишу Page Down, выделите

голень ноги (FLlegbone03) и, чтобы изогнуть ногу в колене, поверните этот элемент на

_40 градусов вокруг оси Z. Если нога стала выглядеть неестественно, значит, вы

перепутали направление вращения!

7. Выделите звено шеи (Backbone03) и поверните его по оси Z на _30 градусов.

Если вам надоела медленная реакция системы в процессе интерактивного перемещения

костей с помощью мыши, можно выполнить эти же действия по- другому. Воспользуйтесь

окном диалога Rotate Transform TypeIn (Ввод данных преобразования поворота), чтобы

указать необходимые величины непосредственно в поле Offset (Смещение). В этом случае

придется лишь немного подождать результата выполнения команды.

8. Выделите значок объемной деформации Bones Pro MAX и перейдите на командную панель

Modify. В разделе Bones (Кости) щелкните кнопку Hide( Скрыть), чтобы убрать с экрана

скелет. Затем, сделав активным окно проекции Camera (Камера), разверните его во весь

экран, нажав клавишу W.

9. Воспроизведите полученную сцену. Заметьте, что, изгибаясь, оболочка сглаживает

движения костей.

Совет

Никогда не изменяйте расположение оболочки или костей в нулевом кадре. MAX строит всю

сцену анимации относительно положения объектов в нулевом кадре, Bones Pro MAX действует

аналогичным образом.

Рис. 11.9Окно диалога Influence Editor

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6