Чтение онлайн

на главную

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

Bones Pro MAX встречаются «неподатливые» узлы, которые «не хотят» переходить под влияние

другой кости, в чем мы сможем убедиться при выполнении следующего упражнения. В подобных

случаях необходимо вывести узел из зоны влияния кости, чтобы ее перемещения не вносили в

оболочку ошибочных деформаций.

Исправляем связи вершин в модели коровы

Совет

При первом запуске Редактора

влияния по умолчанию все кости скелета имеют зеленый цвет. Это

говорит о том, что они не выделены. Выделенные кости меняют цвет на белый, как и все

выделенные объекты MAX.

В этом упражнении мы взглянем на нашу Зорьку под иным ракурсом. В задней части тела модели

имеется некоторое количество вершин, которые попали в зону влияния одной из костей хвоста.

Чтобы избежать нарушения конфигурации тела при помахивании хвостом, отсоединим эти

заблудившиеся вершины от кости хвоста. Сначала для ускорения перерисовки экрана при работе

с Редактором влияния Bones Pro MAX скроем изображения скелета и оболочки в окнах проекций

MAX.

1. В разделах Bones (Кости) и Bound Node (Связанный узел) свитка Bones Pro Space Warp

(Объемная деформация Bones Pro) щелкните две кнопки Hide( Скрыть). Скелет и

оболочка исчезнут из окон проекций.

2. Щелкните кнопку Influence Editor( Редактор влияния), чтобы открыть Редактор

влияния. Вне зависимости от того, какое окно проекции было активным, по умолчанию в

окне редактора появляется проекция User (Специальный вид).

3. Выберите пункт Left (Слева) меню Views (Проекции) Редактора влияния. После этого в

окне редактора должен появиться изображенный с левого бока зеленый скелет, хотя в

зависимости от последних настроек параметров проекции Left Редактора влияния в окне

может появиться скелет вместе с оболочкой, только оболочка или только скелет.

4. Если ни скелет, ни оболочка не видны в окне редактора, щелкните кнопку Draw Mesh

On/Off( Прорисовка оболочки Вкл/Выкл) и кнопку Draw Bones On/Off

( Прорисовка костей Вкл/Выкл) так, чтобы оболочка и скелет стали видимыми.

5. Щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Select All Bones

( Выделить все кости). Все кости изменят цвет на белый, что указывает на их

выделение (см. рис. 11.15).

6. Щелкните кнопку Exclude Unlinked from Selected Bones( Исключить из

выделенного набора

www.books-shop.com

Рис. 11.15Все

кости скелета приобрели белый цвет — значит, они выделены

Рис. 11.16Мы будем работать с этой частью тела модели

Рис. 11.17Эти вершины должны оказаться выделенными

несвязанные кости). В результате будет проведена проверка всех выделенных костей

скелета для определения тех, которые не связаны напрямую друг с другом. После этого

из выделенного набора будут исключены все кости и вершины смежных областей тела.

7. С помощью инструмента Region Zoom( Масштаб области), расположенного на панели

инструментов Редактора влияния, увеличьте область вокруг основания хвоста коровы,

как показано на рис. 11.16.

8. Щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Deselect All Bones

( Отменить выделение всех костей). В результате все кости станут зелеными, то есть

на экране не останется выделенных костей.

9. Щелкните в окне Редактора влияния ближайшую к телу кость хвоста (Tailbone03), чтобы

выделить ее.

10. Затем щелкните кнопку Select

Рис. 11.18Перед перемещением должны остаться выделенными только вершины,

указанные на этом рисунке

Verteces in the Zone(s) of Selected Bone(s)( Выделить вершины в зоне

отмеченных костей). Вершины, находящиеся в зоне влияния объекта Tailbone03, станут

красными, как показано на рис. 11.17.

11. Щелкните кнопку Select Vertices by Region( Выделить вершины области) и отмените

выделение вершин оболочки хвоста. Для этого, следуя стандартной процедуре выделения

в системе MAX, нужно удерживать нажатой клавишу Ctrl, чтобы добавить вершины к

выделенному набору, или клавишу Alt, чтобы отменить выделение части из отмеченных

вершин. После этого, как показано на рис. 11.18, лишь небольшое количество вершин

сохранит красный цвет.

12. Щелкните кнопку Exclude Selected Vertices from Selected Bones( Отсоединить

выделенные вершины от выделенных костей). Эта операция отсоединит вершины

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Странник

Седой Василий
4. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Странник

Вечная Война. Книга V

Винокуров Юрий
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V