Чтение онлайн

на главную

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

3. Щелкните в любой точке окна проекции Front (Вид спереди). На экране появится значок

объемной деформации Bones Pro MAX, изображающий три взаимно перпендикулярные

перекрещенные кости, как показано на рис. 11.4. После создания он остается

выделенным.

4. Щелкните на панели инструментов системы MAX кнопку Bind to Space Warp( Связать с

воздействием). Кнопка станет зеленой, что указывает на активность режима.

5. Удерживая

кнопку мыши, перетащите курсор режима связывания с воздействием на

оболочку коровы. Оболочка сменит свой цвет на белый — теперь она выделена, а

выделение объемной деформации Bones Pro MAX отменяется.

5. Снова выделите значок объемной деформации Bones Pro MAX и откройте командную

панель Modify (Изменить). На ней будет присутствовать свиток Bones Pro Space Warp.

Рис. 11.6Окно диалога Select Bound Node

6. Щелкните кнопку Assigne( Назначить) в разделе Bones (Кости) этого свитка. Откроется

окно диалога Add/Remove Bones for Bones Pro (Добавить/удалить кости скелета Bones

Pro), которое показано на рис. 11.5.

7. В окне диалога Add/Remove Bones for Bones Pro отметьте все части скелета, то есть те

объекты, в именах которых присутствует слово «bone». Затем щелкните кнопку Select

( Выделить). Единственные объекты в списке этого окна диалога, которые вы не должны

выделять, — это Camera01.target и Hide.

www.books-shop.com

Замечание.При создании системы иерархических связей с помощью инструмента Bones из категории Systems (Системы) комплекса MAX каждой «кости» по умолчанию

присваивается имя, заключающее в себе слово «bone». Когда для преобразования

системы связей MAX в скелет персонажа используется инструмент Skeleton (Скелет)

программы Bones Pro MAX, кости по умолчанию переименовываются так, что их имена

содержат слово «Skeleton». Для простоты в данном упражнении сохранен описанный

способ именования костей.

8. Щелкните в разделе Bound Node (Связанный узел) свитка Bones Pro Space Warp кнопку с

надписью <None>. Откроется представ ленное на рис. 11.6 окно диалога Select Bound Node (Выбор связанного узла).

Совет

В каждом из

разделов Bound Node и Bones окна диалога Bones Pro имеются по две

кнопки: Hide (Скрыть) и Show (Показать), которые облегчают управление изображением

скелета. Можно мгновенно скрыть весь скелет, щелкнув кнопку Hide в разделе Bones, а

можно скрыть изображение оболочки, щелкнув кнопку Hide в разделе Bound Node. Такой

прием экономит время, затрачиваемое на выделение объекта и включение или

выключение его изображения на командной панели Display. Это весьма полезные кнопки.

9. Выберите объект Hide в списке этого окна диалога и щелкните кнопку Select

( Выделить). В результате этого оболочка тела коровы будет присоединена к ее скелету.

Кнопка, расположенная в разделе Bound Node свитка Bones Pro Space Warp, теперь будет

называть ся <Hide>. Кнопка Bound Nodeна самом деле не связывает оболочку с

объемной деформацией Bones Pro MAX, она лишь обеспечивает возможность Редактору

влияния (Influence Editor) отображать оболочку для выполнения действий на уровне

вершин сетки.

Выполняем анимацию модели коровы

С помощью Bones Pro MAX можно осуществлять анимацию скелета как до, так и после

связывания оболочки с объемной деформацией. Однако независимо от выбранного метода для

анимации оболочки придется вручную создавать ключевые кадры перемещений скелета. Задача

облегчается тем, что при анимации скелета программа Bones Pro MAX обеспечивает любые

варианты деформации оболочки, исключая необходи мость использования морфинговых

преобразований, модификаторов изгиба или скоса.

Если отдельно сохранить на диске результат анимации скелета Bones Pro, можно позже

присоединять его к сцене, содержащей сетчатую модель другого аналогичного персонажа. Bones Pro MAX не имеет ничего похожего на bip-файлы программы Biped, поэтому все ключевые кадры

сцены настраиваются вручную.

Чтобы сохранить в файле только скелет, выделите необходимые кости и выполните пункт Save Selected (Сохранить выделение) меню File (Файл).

Загруженный файл содержит несколько заранее сконструированных движений, так что вы

можете полюбоваться, как работает Bones Pro MAX. В этой сцене на протяжении тридцати кадров

движутся голова нашей Зорьки, ее хвост и передняя правая нога.

Рис. 11.7Окно диалога Time Configuration

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6