Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

здоровяка до субтильного создания, от которого остались «кожа да кости».

Amplitude( Амплитуда). В противоположность параметру Link scaleпараметр Amplitude

воздействует только на элемент системы связей, содержащий сечение. Амплитуда

преувеличивает форму сечения. Иными словами , если на теле персонажа есть выступающие

мускулы,

с помощью этого параметра их можно сделать еще более выступающими. Установка

величины параметра в 0.0 приводит к отсутствию какого-либо эффекта.

Bias( Смещение). Этот параметр позволяет распределять действие эффекта радиального

масштабирования между выделенным звеном системы связей и звеньями-потомками. По

умолчанию установлено значение 0,5, что указывает на одинаковое масштабирование

выделенного звена и его объектов-потомков. Можно сместить влияние эффекта масштабиро

вания в сторону выделенного объекта, установив значение 0.0, или в сторону объектов-

потомков, установив 1.0.

www.books-shop.com

1. Заново загрузите файл Tut10_2.MAX.

2. Перейдите на командную панель Display (Дисплей) и щелкните кнопку Unhide All

( Показать все) в свитке Hide by Selection (Скрыть по выделению). Скелет Biped снова

появится на экране.

3. Перейдите на командную панель Motion (Движение). Выделите объект Bip01 и щелкните

кнопку Footstep Track( Трек следов).

Рис. 10.15Параметры радиального масштабирования в свитке Physique Link Parameters (Параметры связей Physique)

4. Создайте два шага типа Walk( Ходить) и растяните диапазон их действия в окне

просмотра треков на 240 кадров.

5. Щелкните кнопку Create Keys for Inactive Footsteps( Создать ключи для

неактивных следов).

Теперь у нас есть фигура Biped и опорные следы, которые заставляют ее стоять на месте.

Попробуем применить анимацию к выпуклости на руке персонажа.

1. Перейдите на командную панель Modify (Изменить) и выделите сетчатую оболочку.

2. Включите кнопку Animate( Анимация) и перейдите в кадр 120.

3. Выделите правую руку (объект Bip01 R Arm1)

и поверните ее вокруг оси Z на _65

градусов.

4. Нажмите клавишу Page Down и выделите нижнюю часть руки. Поверните ее вокруг оси Z

на _85 градусов.

5. Нажмите клавишу Page Up, чтобы снова выделить верхнюю часть

Совет

Если к оболочке применен модификатор Physique, для нее нельзя установить ключи

анимации в отсутствие опорных следов, даже если вы собираетесь выполнить анимацию

только отдельной руки оболочки или имеющихся на ней выпуклостей.

а

www.books-shop.com

б

Рис. 10.16При величине параметра Link Scale, равной 1.7, рука ребенка выглядит более

мускулистой, чем обычно (а). При значении параметра, равном 0.66, рука ребенка

выглядит утонченной в месте прикрепления к телу (б)

руки. Поверните ее по оси Y на 90 градусов.

6. Щелкните кнопку Cross Section Editor( Редактор сечений) в свитке Physique и

выберите элемент Bip01 R Arm1 Bulge 0 из раскрывающегося списка выпуклостей.

7. Щелкните кнопку Insert Bulge Angle( Вставить выпуклость) на панели инструментов

редактора сечений. В раскрывающемся списке имен выпуклостей вместо

Bip01 R Arm1 Bulge 0 появится Bip01 R Arm1 Bulge 1.

Теперь для руки персонажа, поднимае мой вверх и сгибающейся в локте, задана новая

выпуклость. Однако, как можно заметить, никаких реальных изменений формы руки не

произошло.

1. Щелкните линию сечения в правой части окна редактора сечений.

Совет

Можно выполнить анимацию любых изменений оболочки персонажа простым нажатием

кнопки Animate, переходом в нужный кадр и последую щим изменением параметров

выпуклости. После этого, подвигав ползунок таймера анимации вперед и назад, вы

увидите на оболочке шевелящуюся выпуклость.

Линия станет красной, указывая на то, что сечение выделено.

2. Щелкните кнопку Cross Section( Сечение), расположенную в нижней части окна

редактора сечений, справа от окна продольного сечения. Откроется окно диалога Cross

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Идущий в тени. Книга 2

Амврелий Марк
2. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
6.93
рейтинг книги
Идущий в тени. Книга 2

Мне нужна жена

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.88
рейтинг книги
Мне нужна жена

Я же бать, или Как найти мать

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.44
рейтинг книги
Я же бать, или Как найти мать

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

Маршал Советского Союза. Трилогия

Ланцов Михаил Алексеевич
Маршал Советского Союза
Фантастика:
альтернативная история
8.37
рейтинг книги
Маршал Советского Союза. Трилогия

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу