3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:
модификатора Physique.
3. В свитке Physique щелкните кнопку Cross Section Editor( Редактор сечений).
Откроется окно Cross Section Editor, которое показано на рис. 10.12.
Редактор сечений позволяет изменять форму и параметры оболочки вашего персонажа. Мы
собираемся создать выпуклость преувеличенного размера на правой руке ребенка,
изображающую бицепс.
1. В раскрывающемся списке Bulge Angle (Выпуклость), расположенном в правой части
панели инструментов редактора сечений,
иерархических связей фигуры Biped и номера выпуклостей. По умолчанию каждому звену
присваивается одна выпуклость. Чтобы активизировать то звено, которое нужно изменить
(в нашем случае это правая рука — объект Bip01 R Arm1), щелкайте кнопку Previous
www.books-shop.com
Link( Предыдущее звено) на панели инструментов до тех пор, пока в поле
раскрывающегося списка выпуклостей не появится надпись Bip01 R Arm1 Bulge 0.
2. В окне проекции Front (Вид спереди) вокруг звена Bip01 R Arm1 появляются цветные
линии. Они повторяют профиль звена, указанный в редакторе сечений.
3. В окне сечения имеются четыре управляющие точки черного цвета, расположенные по
окружности красного обода. Щелкните нижнюю точку, находящуюся в положении «на 6
часов». Ее цвет изменится на белый.
4. Теперь щелкните кнопку Select and Scale Control Points( Выделить и
масштабировать конт
Совет
Одиночная красная линия, кольцом охватывающая руку персонажа, показывает
положение исходного сечения руки. Именно в плоскости этого сечения будет добавлена
выпуклость. В окне поперечного сечения в левой части редактора сечений видна та же
самая красная линия. В окне продольного сечения в правой части редактора сечений
красная кривая показывает вид на выпуклость сбоку. Два зеленых поперечных кольца на
руке в окне проекции Front (Вид спереди) показывают положения концов того звена
руки, которое представлено в окне продольного сечения. Вдоль всего профиля звена
изображается зеленая изогнутая кривая, которая показывает реальное положение
оболочки, если оно не совпадает с исходным профилем, изображенным красной линией.
Положение желтой линии не влияет на деформацию оболочки: эта линия лишь
показывает
ориентацию, перетаскивая желтую линию по кругу в окне поперечно го сечения. Зеленая
кривая деформации будет перерисовываться в соответствии с текущим положением
плоскости продольного сечения, давая возможность рассмотреть выпуклость с любой
стороны.
рольные точки) на панели инструментов редактора сечений.
5. Перетащите выделенную управляющую точку вниз на внешнюю окружность. На плечевой
части правой руки фигуры Biped появится выпуклость. Обратите внимание, что в окне
сечений появляется при этом зеленая линия. Она представляет собой линию сечения
деформированной сетчатой оболочки (см. рис. 10.13).
Гротескные выпуклости частей тела
Теперь попробуем ограничить область плечевой части руки, где будет располагаться выпуклость, чтобы придать ей преувеличенно-комический вид.
Рис. 10.13На правой руке модели ребенка появилась выпуклость. В окне сечений также
показана деформация оболочки, соответствующая этой выпуклости
1. Загрузите файл Tut10_2a.MAX.
www.books-shop.com
2. Выделите оболочку и щелкните кнопку Cross Section Editor( Редактор сечений) в
свитке Physique командной панели Modify.
3. Выделите правую руку — объект Bip01 R Arm1.
4. В окне продольного сечения в правой части окна редактора сечений вы увидите
схематическое изображение двух звеньев связей руки: выделенного звена (Bip01 R Arm1)
справа в форме стрелки и родительского звена — слева.
5. Щелкните кнопку CS Slice( Рассечь) на панели инструментов редактора сечений.
Курсор примет форму небольшого овала с двумя черными линиями, выходящими из него
сверху и снизу.
6. Щелкните кнопкой мыши в окне продольного сечения редактора сечений посередине
правой стрелки, схематически изображающей выделенное звено связи, в районе пятой
серой линии координатной сетки.
Теперь нужно добавить еще два новых сечения с каждой из сторон от только что
установленного.
7. Щелкните слева от добавленного сечения, на две серые клеточки ближе к середине окна.
Появится еще одно новое сечение.
8. Щелкните на две серые клетки правее центрального сечения выше и добавьте третье