Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

исправим и этот недостаток.

1. Перейдите в кадр 33 и выделите правую ступню — объект R Foot.

2. С помощью инструмента Select and Move переместите объект R Foot вверх на 3 единицы

по оси Z. Затем щелкните кнопку Set Key.

Теперь при перемещении ползунка таймера анимации можно заметить, что в 83-м кадре ступня

находится вверху, но она все еще опускается вниз до того, как достигает опорного следа.

1. Перейдите в кадр 87.

2. Переместите объект R Foot вверх на 3 единицы

по оси Z. Затем щелкните кнопку Set Key.

3. Перейдите в кадр 90 и переместите объект R Foot вверх на 3 единицы по оси Z. Затем

щелкните кнопку Set Key. Из-за различий между первым шагом и всей остальной

анимацией ключ, который мы копировали из 40-го в 90-й кадр, поднимал ступню

недостаточ но высоко. Сейчас, когда ступня дополнительно приподнята в кадре 90,

попробуйте стереть ключ в кадре 87. Теперь при просмотре сцены можно заметить, что

фигура Biped совершает осторожный, спокойный шаг.

Совет

Ключ анимации можно установить только между опорными следами. Таким образом, если вы

захотите настроить положение ступни или ноги за последним опорным следом, программа не

воспримет добавляемые вами ключи. Вам придется сделать сцену длиннее, добавив

дополнительные опорные следы, после чего можно будет визуализировать кадры, завершающие

действие.

Совет

При попытке использовать рамку для выделения связей оболочки со скелетом Biped окно Cross Section Editor (Редактор сечений) будет закрыто. Чтобы выделить связи и сохранить открытым

окно редактора сечений, щелкните кнопку Pin Stack (Прикрепить стек), расположенную в свитке

Modifier Stack (Стек модификаторов) на командной панели Motion. В результате при выполнении

операции выделения все средства управления модификатора Physique будут оставаться

открытыми.

Давайте проведем завершающую настройку движения правой ноги.

1. Сдвиньтесь на десять кадров раньше того места, где нога касается поверхности земли

(это кадр 90). Щелкните кнопку Copy Posture.

2. Перейдите в кадр 140 и щелкните кнопку Paste Posture, затем щелкните кнопку Set Key.

3. В кадре 83 щелкните кнопку Copy Posture.

4. В кадре 133 снова щелкните кнопку Paste Posture, а затем кнопку Set Key.

Левая

нога настраивается точно так же.

1. Сдвиньтесь на десять кадров раньше точки касания левой ногой поверхности — это

должен быть кадр 65.

2. Выделите объект L Leg и щелкните кнопку Paste Posture Opposite. Затем щелкните

кнопку Set Key.

3. Перейдите в кадр 115. Щелкните кнопку Paste Posture Opposite,а затем кнопку Set Key.

Воспроизведите сцену. Можно заметить, что левая нога после отрыва от поверхности все еще

немного волочится.

www.books-shop.com

1. Перейдите в кадр 83 (третий от момента начала опускания ноги) и выделите объект R Leg и его объекты-потомки.

2. Щелкните кнопку Copy Posture.

3. Перейдите в кадр 59 и выделите L Leg. Щелкните кнопку Paste Posture Opposite, а

затем щелкните кнопку Set Key.

4. В кадре 108 также щелкните кнопку Paste Posture Opposite, а затем кнопку Set Key.

5. В кадре 158 вновь щелкните кнопку Paste Posture Opposite, затем кнопку Set Key.

Для сравнения получившегося у вас окончательного варианта анимации с образцом загрузите

файл Tut10_1 и воспроизведите записанную в нем сцену.

Итак, вы познакомились с основными проблемами, встречающимися при моделировании

движений трехмерных персонажей-героев мультфильмов. Это вполне осуществимая задача,

однако требуется определенный труд, чтобы заставить модель делать то, чего хочет от нее

художник-аниматор. К сожалению, на возникающие при этом вопросы нет простых и легких

ответов.

Преувеличения частей тела

В предыдущем упражнении мы пробовали моделировать движения компьютерного персонажа,

искусственно преувеличенные в целях большей зрелищности. Но это не единственный способ

придания персонажам гротескного вида, характерного для мультфильмов.

Рис. 10.12Окно редактора сечений Cross Section Editor

В этом упражнении с помощью редактора сечений (Cross Section Editor) мы будем вносить

преувеличения в строение некоторых частей тела.

1. Загрузите файл Tut10_2. На экране появится модель ребенка.

2. Перейдите на командную панель Motion (Движение) и выделите сетчатую оболочку

модели. Оболочка примет белый цвет, и станут видны оранжевые линии связей

Поделиться:
Популярные книги

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Отвергнутая невеста генерала драконов

Лунёва Мария
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Ретроградный меркурий

Рам Янка
4. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ретроградный меркурий

Не ангел хранитель

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.60
рейтинг книги
Не ангел хранитель

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3