Последний храм. Тёмными тропами
Шрифт:
– Охренеть!
– Выдохнул я, едва не сбившись с шага.
- Вот-вот. Потому все, что касается смерти и тьмы, связано с серьёзной болью. Сам видел, как я корчился от некоторых заклинаний. А уж, чтобы получить некоторые достижения и навыки, нужно быть откровенным мазохистом. По идее корпоративных психологов это должно создать рефлекс у игроков. Творя зло, готовься сам ощутить страдания в полной мере, или как минимум заплатить за него. Много.
– Сомнительно как-то.
– Поморщился я.
– Не знаю. Видимо это работает, потому как вся эта лавочка с болью только расширяется. Потому и БТРом стать не просто. У них
– Думаю это можно провернуть и на светлой стороне.
– Задумчиво протянул Святозар.
– Вряд ли.
– Хмыкнул Дрейк.
– Когда игра только появилась, сколько воплей было из-за боли. Вой стоял до небес. Но разрабы были непреклонны. Не нравится? Вот вам города. Сидите в них. Развлекайтесь в вирте как хотите. Вас в поле никто не тянет.
И сейчас большинство так и делает. Алкоголь и наркота не вызывающие ломки и без вреда для здоровья, оргии с красивыми девочками, мальчиками, да кем угодно. В любой извращённой форме. Без беременностей, венерических букетов и шантажа со стороны партнёров. Все что угодно. Только давай денег и включай фантазию. Потому на светлой стороне пятьдесят процентов игроков просто гражданские. Ещё двадцать крафтеры и только остальные такие же психи как мы. А вот на темной, как раз наоборот. Тут семьдесят процентов боевиков. И каждый выгрызает кусок у другого. Если может.
В общем, контингент у светляков не тот, да и квестов подходящих нет, как и заказчиков нуж...
– Дрейк резко замолчал и даже с шага сбился, после чего, вообще стал столбом.
Мы его едва не сбили с ног и тут же все рассыпались в стороны, занимая круговую оборону. С каждым днем слаженность наших действий повышалась и сейчас пройдя Честилище и Ад мы уже интуитивно чувствовали свое место в боевом порядке.
Мы уже долго бежали по тёмному лесу, но расстояние между вековыми деревьями было достаточное, чтобы не мешать нашему марш-броску. Все насторожено озирались, но опасности не было. Только глухое и мрачное шуршание крон над головой, да потрескивание ветвей.
– Дрейк, ты чего?
– Шёпотом спросил я.
- А?
– Очнулся потрошитель.
– Не. Спокойно. У меня возникла идея, как нам решить все проблемы. Ждите здесь.
И Дрейк шагнул в свой портал.
– Что это было?
– Удивился паладин.
– Без понятия.
– Развёл я руками. Он последнее время сам не свой.
Без проводника на вражеской территории мы чувствовали себя очень неуютно. Локация была всего двадцатого уровня, но это не утешало. Потекли минуты ожидания в напряжении и готовности. Вот Дрейк мудак!
Вернулся Дрейк спустя три часа. Но не сам. И не своим порталом. Следом за ним вывалился жрец хаоса. Похоже, потрошитель нанял для нас маршрутку.
– Поехали!
–
– Я оплатил проезд.
Мы с паладином переглянулись. В целом здравая идея. Так погоня след потеряет или как минимум ей придётся искать порталиста с такой же дистанцией прыжка. А там уже и наш след простынет.
Спустя три прыжка с часовыми откатами и перекурами портал вынес нас к быстрому ручью посреди более густого леса, но и с более мелкими деревьями. По обе стороны ручья возвышались крутые склоны невысоких гор. Сам ручей уже спустя километр впадал в озеро, зажатое между гор лесистыми берегами. На дальнем конце этого водоёма возвышался каменный город с островерхими сторожевыми башенками стен и массивными высокими внутренними строениями. Отсюда он казался черным и зловещим.
– Где это мы?
– Спросил я рыцаря смерти, когда порталист беззвучно свалил в свой портал. Видимо у него хватало в избытке различных видов порталов. Таких коротких откатов не бывает.
– Озеро слез. А там Вдович. Мелкий городок на пятьдесят тысяч душ.
– И что мы здесь забыли?
– Когда я вам рассказывал про контингент, мне в голову пришла замечательная идея.
– Зловеще усмехнулся Дрейк.
– И эта клоака как раз оказалась рядом.
– Давай в подробностях.
– Выражение лица потрошителя мне не понравилось. Он явно затеял что-то нелицеприятное. А некоторые интонации говорили, что это нечто личное.
– Я уже говорил про различный контингент обоих сторон. И на самом деле кланы играют в свои игры, а остальные люди в свои. И клановых, по сути, меньшинство. Остальные для них просто ресурсы. Но среди этих ресурсов балом правят донаты. Это люди, которые вполне неплохо зарабатывают в реале, а в игре тратят заработанное. Они в основном сидят в городах, покупают, что хотят. Шмот, удовольствия, охрану для сафари-походов в данжи.
– Дрейк, давай к сути. Мы это и сами знаем.
– Похоже, Святозара тоже стала напрягать дотошность Дрейка.
– Я просто напоминаю. Для того, чтобы вы поняли, чем отличны донаты светлой и темной стороны. На светлой, в основном, это бизнесмены и большие начальники. Нормальные люди, отдыхающие от работ и забот и жизненной рутины. Им власти и успешности хватает и в реале. Умные и серьёзные люди уважающие себя, но имеющие неудовлетворённые мечты и желания. А теперь нарисуй мне психопрофиль доната, который пойдёт тешить свое самолюбие в игру, где можно безнаказанно унижать окружающих, если у тебя много денег?
– Золотая молодёжь, содержанки и альфонсы.
– Осенило меня.
– Молодняк, который не может утвердиться делами в реальности.
– Именно.
– Поднял вверх указательный палец рыцарь смерти.
– Потому большая часть идёт сюда. Здесь все решают бабки. И потому здесь же и больше боевиков. Донаты готовы хорошо платить за понты.
– Я думал, кланы подгребают под себя донатов.
– Нахмурился я.
– Да. Но не все так просто. Клан без божественного покровителя это просто кучка нубов. Золотые туда не пойдут. Это все равно, что хвастать китайским позолоченным «Ролексом». Свои же засмеют. А с топами все сложнее. У них хватает своих ресурсов, потому ни одного криворукого и безмозглого оленя, даже с толстым кошелём, они не поставят выше рядового. А золотым мальчикам быть шестёрками? Они это не переживут. Им нужна власть и преклонение, пусть даже иллюзорные.