Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:
24.6. Пример: решение систем линейных уравнений
Данный пример выбран для того, чтобы продемонстрировать реалистичное и важное использование класса
a1,1x1 + ... + a1,nxn = b1
...
an,1x
где буквы x обозначают n неизвестных, а буквы a и b — константы. Для простоты предполагаем, что неизвестные и константы являются числами с плавающей точкой.
Наша цель — найти неизвестные, которые одновременно удовлетворяют указанные n уравнений. Эти уравнения можно компактно выразить с помощью матрицы и двух векторов.
Ax = b
где A — квадратная матрица nxn коэффициентов:
Векторы x и b векторы неизвестных и константа соответственно.
В зависимости от матрицы A и вектора b эта система может не иметь ни одного решения, одно решение или бесконечно много решений. Существует много разных методов решения линейных систем. Мы используем классическую схему, которая называется исключением Гаусса. Сначала мы преобразовываем матрицу A и вектор b, так что матрица А становится верхней треугольной, т.е. все элементы ниже диагонали равны нулю. Иначе говоря, система выглядит так.
Алгоритм несложен. Для того чтобы элемент в позиции (i,j) стал равным нулю, необходимо умножить строку i на константу, чтобы элемент в позиции (i,j) стал равным другому элементу в столбце j, например a(k, j). После этого просто вычтем одно уравнение из другого и получим a(i,j)==0. При этом все остальные значения в строке i изменятся соответственно.
Если все диагональные элементы окажутся ненулевыми, то система имеет единственное решение, которое можно найти в ходе обратной подстановки. Сначала решим последнее уравнение (это просто).
an,nxn = bn
Очевидно,
При каждом значении n выполняем деление на a(n,n), поэтому диагональные значения должны быть ненулевыми. Если это условие не выполняется, то обратная подстановка завершится неудачей. Это значит, что система либо не имеет решения, либо имеет бесконечно много решений.
24.6.1. Классическое исключение Гаусса
Посмотрим теперь, как этот алгоритм выражается в виде кода на языке С++. Во-первых, упростим обозначения, введя удобные имена для двух типов матриц, которые собираемся использовать.
Затем выразим сам алгоритм.
Иначе говоря, мы создаем копии входных матрицы
Опорным называется элемент, лежащий на диагонали в строке, которую мы в данный момент обрабатываем. Он должен быть ненулевым, потому что нам придется на него делить; если он равен нулю, то генерируется исключение.