Чтение онлайн

на главную

Жанры

Как выжить в уличной драке. Иллюстрированный самоучитель рукопашного боя
Шрифт:

Да… Удар по локтю, это все же на редкость больно. Заметьте, что когда нога попадает в локоть, то больно ноге, а когда палка, то больно локтю! И почему так?

Зато это проясняет, почему блокам в окинавском карате (уж в Сюри-тэ точно) была отведена вспомогательная, подстраховочная роль.

Мастера всегда предпочитали блоку уход от удара. При столкновении с вооруженным мечом противником (полезно все-таки время от времени вспоминать про ребят из клана Сацума и карате, созданное Мацумурой Соконом) то, насколько велики и сильны ваши мышцы или насколько мощно и жестко вы ставите

блок, не имело никакого значения. Меч просто разрушит все на своем пути.

В следующих главах я более подробно рассмотрю различные техники прикладного, уличного карате. Но у меня просьба к вам, мой дорогой читатель: не лишайте себя «удовольствия» отработать новую технику на «партнере с палкой». Тогда, совершив такой «обряд», вы сбросите первый слой иллюзий и придумок современного карате и многочисленных других стилей современных «боевых» искусств. Затем вооружите своего напарника (хотя бы) деревянным ножом. И ваш «обряд очищения» продолжится . :)

Ну а теперь переходим непосредственно к прикладной технике карате.

Отсутствие замаха. Первой всегда начинает движение ударная поверхность

Замах – лишнее движение, которое не несет в себе особой смысловой нагрузки. Понятно, чем траектория тесно связана со скоростью, а следовательно, и с энергией удара. Чем длиннее траектория, тем больше и скорость, и энергия. Но вместе с тем заметьте, что и движение займет значительно большее время. И это не ваше, а дополнительное время противника, что даст ему больше возможностей для контрмер.

Если противник ограничится постановкой блока, то это не самый худший вариант. А если он контратакует, то… на этом для вас может все закончиться.

Сейчас позвольте остановиться на принципиально важном, но в то же время почему-то секретном принципе боевых искусств. Итак.

Ударная поверхность всегда движется первой. При нанесении удара ногой первое, что начинает движение, увлекая за собой всю остальную ногу, а при необходимости и тело, – это ваша коши (подпальцевая корка) или носок обуви.

Подобное происходит и при нанесении удара тейшо (он же «сётэй», он же основание или «пята» ладони). Именно эта часть тела срывается с места первая, вытягивая за собой всю остальную руку, а при необходимости и плечо, корпус и т.д.

Давайте вспомним систему обучения в большинстве секций: пятка упирается в землю, создавая опору для колена, колено доводит таз, таз рождает движение корпуса, который передает импульс плечу, и уже в итоге начинается движение кисти.

Извините, но назвать такой подход боевым никак нельзя, ибо он безумно длительный. Представьте: ваше колено дергается, таз вращается, плечи подаются вперед, а угрозу хотя бы движением кисти вы не создаете, следовательно, получите контрудар. Говоря прямо, вы заранее сообщаете (или, по меткому выражению Б. Ли, «телеграфируете») противнику о своем намерении нанести удар.

Техника, где любая, кроме ударной, поверхность начинает движение при атаке, может расцениваться как техника, не угрожающая противнику. Техника, не провоцирующая, не вынуждающая его действовать. То есть, действуя таким образом, вы собственноручно отдаете инициативу врагу.

То есть у противника есть прекрасный шанс для контратаки. Простите, но вынужден напомнить

вам, что в руках у вашего противника палка, арматура или нож.

На стр. 115 «Окинавского карате» вы найдете замечательную мысль наставника Сэйки Аракаки, приведенную Бишопом: «Он дал мне еще один совет: «Во время спарринга не следует чрезмерно вращать бедрами, так как ваш противник сможет «читать» ваши движения».

Из всего вышесказанного следует очень важный момент – необходимо найти импульс . Т. е. найти способ начала движения именно ударной поверхностью.

Отработка старта ударной поверхности

Перед тем как приступить к отработке различных ударов, в качестве предварительной подготовки можно выполнить следующее подводящее действие:

Определившись с ударной поверхностью – это может быть кисть или стопа, расслабив ее, вы (ПП) привязываете веревку за щиколотку или запястье соответственно. Затем ВП дергает за веревку, чтобы ударная поверхность ПП начала движение в сторону мишени ( рис. 12.1–12.3 ).

Рис. 12.1

Рис. 12.2

Рис. 12.3

Важный момент здесь – расслабление руки, ноги (с ноги снимается вес), чтобы движение ударной поверхности по направлению к мишени было свободным.

Если вы ПП, то мой совет или даже указание вам – прислушаться к своим внутренним ощущениям. По сути, то, о чем я говорю, – медитация: с помощью осознанного внутреннего усилия вы изменяете двигательный стереотип, заложенный с самого детства.

Принцип кратчайшей траектории движения

В боевых искусствах отсутствуют круговые движения. Л юбое, казалось бы, круговое движение будет наноситься по прямой. Даже в тайцзи-цюань (самый «круглый» стиль из всех существующих) один из принципов для продвинутых учеников звучит следующим образом: ищи прямизну в кривизне . Каждое круговое движение содержит в себе прямую линию.

Традиционное карате задумывалось как способ боя против вооруженного мечом самурая (не стоит об этом забывать), исповедующего принцип «иккен хисацу». В таком случае вам необходимо голыми руками победить вооруженного противника, пытающегося нанести первый удар.

Несмотря на то что круговое движение обладает большей силой, нежели прямое, все же оно длиннее и его выполнение занимает значительно больше времени. Как мне кажется, именно длительность и явилась причиной отсутствия в окинавском карате (думаю, что и в других боевых искусствах тоже) круговых движений.

Считается установленным фактом, что маваши-гири обязано своим появлением в карате сыну Фунакоши Гичина – Гиго, который, в свою очередь, заимствовал данную технику у корейцев.

А Маваши-цки «задвинуто» в запасники карате, и лишь изредка упоминается в книгах и еще реже отрабатывается на практике.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Неожиданный наследник

Яманов Александр
1. Царь Иоанн Кровавый
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Неожиданный наследник

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Наследник в Зеркальной Маске

Тарс Элиан
8. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник в Зеркальной Маске

Хроники Сиалы. Трилогия

Пехов Алексей Юрьевич
Хроники Сиалы
Фантастика:
фэнтези
9.03
рейтинг книги
Хроники Сиалы. Трилогия

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Аватар

Жгулёв Пётр Николаевич
6. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
5.33
рейтинг книги
Аватар

Ваше Сиятельство 6

Моури Эрли
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6