Чтение онлайн

на главную

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

нужно воспользоваться кнопкой Assignв разделе Bones свитка Bones Pro space warp.)

piracy@books-shop.com

5. Щелкните в разделе Bound Node (Связанный узел) свитка Bones Pro space warp кнопку,

которая

в данный момент называется <None>. Откроется окно диалога Select Bound Node (Выбор связанного узла).

6. Укажите в окне имя правого крыла и щелкните кнопку Select. Теперь правое крыло

может двигаться под управлением объемной деформации Bones Pro. Чтобы получить

возможность управлять и левым крылом, создайте для него отдельный источник объемной

деформации. Если бы крылья представляли собой единую сетчатую оболочку, то было бы

достаточно иметь один источник. Однако в нашем случае для двух крыльев нужно иметь

два источника объемной деформации, поскольку каждый из них может быть связан

только с одним объектом, обеспечи вая контроль над этим объектом с помощью Редактора

влияния.

7. Повторите для левого крыла шаги со 2-го по 6-й. Сначала создайте источник объемной

деформации слева от грифона и назовите его LWingController. Свяжите его с оболочкой

левого крыла, а затем присоедините к костям с LeftWing01 по LeftWing07 и назначьте

левому крылу статус связанного узла. Теперь сразу видно, каким крылом какой

контроллер управляет (см. рис. 12.15).

Рис. 12.14Источник объемной деформации Bones Pro MAX для правого крыла грифона

Рис. 12.15Грифон с двумя правильно размещенными значками источников объемной

деформации

Теперь движения обоих крыльев управляются объемной деформацией Bones Pro MAX.

Выполняем анимацию крыльев

С помощью источников объемной деформации крыльев можно передвигать их и деформировать

их оболочку, придавая им более привлекательный и вполне естественный внешний вид.

1. Включите кнопку Animate( Анимация) и перейдите в кадр 16.

2. Выделите первое звено левого крыла — объект Skeleton01 и поверните его по оси Z на

_20 градусов.

www.books-shop.com

3. Нажмите клавишу Page Down и поверните следующее звено крыла по оси Z на _10

градусов.

4. Выделите объект Skeleton04 и поверните его по оси Z на 30

градусов.

5. Повторите для звеньев скелета правого крыла шаги со 2-го по 4-й.

Подвигайте ползунок таймера анимации, чтобы просмотреть полученную сцену.

Когда грифон бежит, его крылья поднимаются вверх. Посмотрите на рис. 12.16. Если нужно,

чтобы грифон во время бега махал крыльями, перейдите в кадр 32 и разверните крылья вниз по

оси Z, выполняя действия, подобные тем, которые совершались для поднятия крыльев в пунктах

2 — 4. Повторите взмахи вверх и вниз в соответствующих кадрах на протяжении всей сцены.

Чтобы добавить ощущение наполнения крыльев воздухом, можно в процессе анимации бега

грифона воспользоваться методом масштабирования. Попробуйте с помощью инструмента Select and Nonuniform Scale( Выделить и неравномерно масштабировать) изменить размер

звеньев средней области крыла в плоскости XY (см. рис. 12.17).

Теперь вы имеете некоторый опыт совместного использования Bones Pro Max и Biped. Ниже

приводится список допустимых и недопустимых операций. Внимательно прочтите его.

Рис. 12.16Грифон бежит, а его крылья движутся вверх

Рис. 12.17Крылья грифона увеличиваются и как будто наполняются воздухом

Заключение

Вот и все, мы добрались до конца. Если вам удалось дочитать книгу до этого места, значит, вы

теперь знаете многое об анатомии и природе движений людей и животных, о гротескных,

комичес ки-преувеличенных движениях персонажей мультфильмов, о модулях Bones Pro MAX и

Character Studio. Может быть, вы узнали даже больше того, на что рассчитывали вначале. Во

всяком случае надеюсь, вы получили удовольствие от прочтения этой книги.

Что необходимо и чего нельзя делать при совместном использовании Bones Pro MAX и

Biped

Bones Pro MAX и Biped вместе представляют собой очень мощную комбинацию инструментальных

средств, однако при их совместном использова нии часто приходится прибегать к специальным

приемам. Здесь приведена чертова дюжина правил, которые нужно несколько раз внимательно

прочитать до совместного применения этих двух программ.

www.books-shop.com

1. Нельзясвязывать управляемую системой Bones Pro MAX оболочку с оболочкой, находящейся

под управлением скелета Biped. Оболочка Bones Pro MAX не должна прикрепляться к оболочке

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Измена. Вторая жена мужа

Караева Алсу
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Вторая жена мужа

Буря империи

Сай Ярослав
6. Медорфенов
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буря империи

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор