Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

«ног» будут более эффективными

Редактирование сетчатой оболочки с помощью модификатора Physique

Теперь, когда объект Biped выровнен по сетчатой оболочке, нужно применить к оболочке

модификатор Physique (Телосложение), чтобы фигура Biped и оболочка могли двигаться как одно

целое. Модификатор Physique дает возможность оболочке плавно изгибаться и двигаться в любом

направле нии, повторяя движения и наклоны фигуры Biped.

1. Перейдите на командную панель Display (Дисплей) и разморозьте

все объекты в свитке

Freeze by Selection (Заморозить по выделению).

Сетчатая оболочка автомобиля будет разморожена и примет первоначальный цвет.

www.books-shop.com

Рис. 7.7Голова фигуры Biped должна немного выдавать ся над передним бампером

модели автомобиля

Совет

Вы можете изменять параметры фигуры Biped в любое время вплоть до момента

применения модификатора Physique к сетчатой оболочке. Однако, покинув командную

панель Create (Создать), вы уже не сможете изменить параметры построения фигуры,

вернувшись снова на эту панель. В MAX обычно имеется возможность изменения

параметров построения модели любого объекта на панели Modify (Изменить), однако

параметры конструкции Biped можно изменить только на панели Motion (Движение).

2. Убедитесь, что кнопка режима Figure Mode( Режим фигуры) на панели Motion (Движение) все еще включена.

3. Выберите в списке именованных выделенных наборов строку Mesh All, чтобы выделить

все объекты сетчатой оболочки.

4. Перейдите на командную панель Modify (Изменить) и щелкните кнопку More

( Дополнительно) в свитке Modifiers (Модификаторы).

Замечание.Если вы собираетесь часто использовать модификатор Physique, можно

создать для него специальную кнопку. Для этого щелкните кнопку Configuration

( Конфигурация), расположенную справа от кнопки Sets( Наборы) в свитке Modifiers.

5. Щелкните строку Physique в списке всех модификаторов, а затем — кнопку OK. Теперь

модификатор Physique появится в стеке модификаторов, и развернется свиток Physique

(рис. 7.8).

Замечание.Если модификатор Physique не появился в списке всех модификаторов, может оказаться необходи мым заново инсталлировать или повторить регистрацию

Character Studio.

6.

Щелкните кнопку Attach to Node( Присоединить к узлу) в свитке Physique.

Кнопка Attach to Nodeстанет зеленой, указывая на активизацию режима присоединения

к узлу. Режим Attach to Nodeиспользуется для указания модификатору Physique, к

какому из объектов Biped будут присоединяться вершины сетчатой модели.

7. Активируйте окно проекции Front (Вид спереди), затем нажмите клавишу W, чтобы

развернуть его на весь экран.

8. Нажмите комбинацию клавиш AltZ, чтобы активизировать режим Region Zoom (Масштаб

области), затем растяните мышью рамку вокруг области таза. Вам необходимо

постараться выделить оранжевую линию таза фигуры Biped сквозь белую сетку линий

оболочки.

piracy@books-shop.com

Замечание.Не присоединяйте сетчатую оболочку модификатором Physique к центру масс

скелета, оболочка должна быть присоединена к тазу фигуры Biped. Центр масс объекта

постоянно смещается по отношению к остальным элементам фигуры Biped, и

прикрепление оболочки к нему может дать непредсказуемый результат.

9. Переместите курсор в пределы области таза и щелкните кнопкой мыши, когда курсор

примет вид, похожий на значок Attach to Node(рис. 7.9).

Рис. 7.8Свиток Physique (Телосложение)

Замечание.Когда активен режим Attach to Node,курсор может принимать одну из двух

следующих форм:

когда оболочка не может быть присоединена модификатором Physique или

когда оболочку можно присоединить модификатором Physique.

Через некоторое время появится ряд оранжевых связей, которые исходят от фигуры Biped и

пронизывают сетчатые объекты. Эти связи указывают на то, что теперь фигура Biped связана с

сетчатой моделью посредством модификатора Physique. Если связи окажутся неправильными, вы

Поделиться:
Популярные книги

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Столичный доктор. Том II

Вязовский Алексей
2. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том II

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Михалек Дмитрий Владимирович
8. Игрок, забравшийся на вершину
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Раздоров Николай
2. Система Возвышения
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Совок 2

Агарев Вадим
2. Совок
Фантастика:
альтернативная история
7.61
рейтинг книги
Совок 2

Царь поневоле. Том 2

Распопов Дмитрий Викторович
5. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 2

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб