Чтение онлайн

на главную

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

Biped добавит в конец имеющейся сцены четыре новых следа, представляю щих собой

два двухфутовых прыжка.

Таблица 7.1

Принятое по умолчанию количество кадров различных фрагментов походки

Фаза движения Ходьба Бег Прыжок

Одна нога на земле 17 11 —

Обе ноги на земле / обе ноги опущены 2 — 9

Полет — 4 11

piracy@books-shop.com

Рис. 7.17Окно

диалога Create Multiple Footsteps с настройками для двух двухфутовых

прыжков

Однако если вы попробуете воспроизвести анимацию, чтобы посмотреть на новые

прыжки, то увидите, что фигура General остановится в конце исходно го набора следов и

проигнорирует новые следы. Это происходит потому, что Biped не создает новые ключи

анимации до тех пор, пока мы не укажем на необходимость сделать это.

Замечание.Когда Biped создает следы, он размещает их в соответствии с указанными

параметрами, но не генерирует анимационные ключи для новых следов. Чтобы добавить

ключи для анимации сцены, необходимо вручную заставить Biped создать их.

6. Щелкните кнопку Create Keys for Inactive Footsteps( Создать ключи для

неактивных следов). В результате сгенерируются ключи для добавленных следов и

произойдет слияние треков анимации новых следов с существовавшими ранее.

Теперь, когда вы попробуете воспроиз вести сцену, фигура Biped выполнит два новых

прыжка.

7. Если вы захотите немного поэкспериментировать, сначала выполните пункт Hold

(Зафиксировать) меню Edit (Правка), чтобы иметь возможность вернуться в текущее

состояние анимации сцены. Затем

Совет

С помощью окна диалога Load File (Загрузить файл), вызываемого щелчком одноименной

кнопки панели Motion (Движение), можно загрузить один из двух типов файлов

движений: файл типа bip — двоичный файл движений, который содержит как следы, так

и ключи анимации, или файл типа stp — ASCII текстовый файл, содержащий только

параметры следов. Файл следов используется в тех случаях, когда вы

хотите вручную

генерировать движения Biped или создаете программу, которая делает это. Для генерации

файла шагов можно воспользоваться даже простой программой электронных таблиц!

дважды нажмите комбинацию клавиш AltBackspace, чтобы отменить создание последних

шагов, и попробуйте поварьировать параметры. Например, сбросьте флажок Alternate

( чередовать) в окне диалога Create Multiple Footsteps, тогда фигура General будет

прыгать на одной ноге. Не забывайте щелкать кнопку Create Keys for Inactive

Footstepsкаждый раз после создания новых следов. Когда вы вдоволь

наэкспериментируетесь, выберите пункт Fetch (Восстановить) меню Edit и продолжите

работу над упражнением со следующего раздела.

Добавляем отдельные шаги

Теперь давайте сделаем в сцене небольшой поворот, добавив в ее конец вручную несколько

шагов.

1. Разверните окно проекции Top (Вид сверху) во весь экран и нажмите комбинацию клавиш

ShiftZ, чтобы изменить масштаб и ограничить рабочее пространство.

2. Убедитесь, что кнопка Footstep Track( Трек следов) в свитке Track Selection (Выбор

трека) все еще включена.

3. Щелкните кнопку Run( Бегать) в свитке Footstep Creation (Создание следов).

www.books-shop.com

Сейчас мы включим в анимацию несколько шагов, выполняемых бегом, а не прыжками,

как в предыдущем случае.

4. Щелкните кнопку Create Footsteps (append)( Создать следы в конце цепочки) в

свитке Footstep Creation.

Кнопка Create Footsteps (append)станет зеленой, что говорит об активно сти этого

режима.

5. Используя курсор, разместите десять шагов в конце сцены. Вы можете варьировать их

местоположение по своему усмотрению, однако помните, что эти следы предназначены

для имитации бега персонажа. Можно попробовать сделать размещение следов несколько

странноватым, но постарайтесь не выходить за границы реальности! На рис. 7.18

показано одно из возможных размещений. (Между прочим, если размещение шагов

окажется неестественным, Biped постарается скомпенсировать этот

Рис. 7.18Одно из возможных расположений десяти новых следов, добавленных вслед за

следами прыжков

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6